在近期不断有关于儿童安全的诉讼背景下,Roblox宣布将其年龄估测技术拓展至所有用户,并与国际评级联盟(IARC)合作,为旗下游戏和应用实施全球统一的内容评级标准。按计划,今年年底前凡是使用Roblox语音或文字交流工具的用户,均需通过自拍照人脸分析进行年龄识别。
Roblox表示,这套技术结合了身份验证与家长同意流程,较以往简单填写出生年份的方式更为严谨,将为平台更精准地分级权限,特别是在未成年人与成年人之间设定沟通壁垒。同时,新的内容评级体系将采用各国认可的分级标准,如美国的ESRB、韩国的GRAC、德国的USK,以及欧盟和英国的PEGI,有助家长判断游戏内容是否涉及暴力、血腥、成人语言或诱导消费等风险因素。
7月,Roblox已推出一系列安全功能,包括通过视频自证年龄、限制13岁以下用户访问特定功能,以及13至17岁青少年仅可与现实中认识的人建立“可信连接”等措施。此次更新也应对了英美等地日益严格的未成年人网络保护立法。
尽管Roblox持续加强安全措施,但多州投诉和研究报告仍指出平台内存在儿童接触不良内容和可疑用户的风险。最近,热门小游戏Grow a Garden因玩家在第三方平台违规买卖虚拟物品而引发家长担忧,凸显保护儿童上网体验的长期挑战。